Обсуждение ваших творческих работ

Что это за раздел, как выкладывать работы и зачем это нужно.

Здесь можно выкладывать свои творческие работы в ленту для критики и замечаний.
Кнопочка «Прикрепить Изображение» под отправкой комментария.

Можно комментировать конкретное место на работе.
Просто кликните на этом месте по которому есть замечания, чтобы написать комментарий.
Не разводите флуд, будьте объективны, критика должна нести цель: сделать работу лучше.

На картинке можно нажать «глазик» чтобы скрыть метки, ниже иконка, чтобы свернуть комментарии.

На комментарии можно отвечать.

Используйте корневые комментарии только для работ.
Ограничения на размер картинок 400 кб.

Работы хранятся 1 месяц.

6 комментариев

  1. Рискну выложить одну из своих работ, делалась по заданию курса Render, задача была нарисовать концепт окружения города магов, но у меня давно зрела мысль порисовать по мотивам Dragon age, поэтому я попробовала эти две темы совместить. После сдачи работы я решила отдалиться от задания, кое-что потерла и просто продолжила работать над рисунком уже вне концепции города магов, от которого мало что осталось, а сконцентрировалась на, так сказать, сюжете. Работу законченной не считаю, рисовалась она несколько месяцев назад, еще много чего хочется доделать, пока законченным можно считать только передний план, небо сырое, главный замес на острове тоже надо делать, как и задний фон. Статист на переднем плане никакой, думаю, для сюжета было бы неплохо проработать перса, сделав его каким-нибудь паладинистым магом с примочками, который придет и разрулит творящееся безобразие. Еще была мысль дракона в небе пририсовать, но боюсь перенасытить итак надробленную картинку. У мастеров выходит крутая детализация, а у меня — все дробно :( Будет интересно получить фидбэк, что можно улучшить/переработать/исправить или не стоит оно внимания и надо вообще выкинуть в топку или просто сразу убиться апстену :))))))))

    • 06.08.2016 05:12.Роман Гуро:В первую очередь надо разобраться с планам и контрастами. У тебя картинка с ярким светом на втором плане и это значит, что первый план должен быть силуэтом, а на втором и третьем вообще не должно быть черных контрастов. На втором плане все должно быть залито основным светом.
    • 06.08.2016 05:13.Роман Гуро:Здесь должен работать силуэт, а не касательный свет. Силуэт должен быть прилично темнее
    • 06.08.2016 05:14.Роман Гуро:Тут убрать контрасты, все в туман, никакого черного
    • 06.08.2016 05:14.Роман Гуро:Не хватает планости на ближайшем плане к зрителю..
    • 06.08.2016 06:09.Роман Гуро:Здесь должен быть яркий свет, который заливает все вокруг и создает очень резкие контрасты света и тени. Но резкие контрасты это четкие падающие тени,а не черные тени :) По тону здесь все заливается светом.
    • 06.08.2016 06:12.Роман Гуро:Гамма работы с одной стороны бедновата, потому что один зеленый и красный, нет оттенков вариаций по цвету. С другой стороны, я бы сделал гамму уже, почти все завалил в красное, но больше вариаций в оттенках.
    • 06.08.2016 06:51Яна Матюнина:А вот такую перекличку света на переднем плане и втором оставить или убрать? Задумывала ее как «вход» в картину и связь между планами посредством портала, который бы немного источал подобный красному шару свет, но меньшей интенсивности, оживлял передний план, выхватывал перса из тени и служил бы неким противовесом основной массе того, что в фокусе внимания на заднем плане (город, скалы и светящаяся фиговина).
    • 06.08.2016 06:59Яна Матюнина:Не хочется, чтобы работа была жареная, поэтому взяла 2 противоположных цвета (зеленый холодный и красный горячий). Куда лучше пихать основную массу цвета? Есть момент с тем, что чем ближе объект, тем он теплее, но раз вся заварушка на втором плане, то жарить надо там теплым цветом, и раз это источник света все-таки. Но. Картинка от этого может выворачиваться и плановость умрет при этом :( Или просто сделать по массе тяжелый темный, но холодный силуэт переднего плана? Насколько интенсивны будут отсветы красного света на нем? Совсем задний фон нужно тоже как-то охладить и наверное, менее ядреным по насыщенности цвета сделать.

      А за основу я такую картинку брала: https://www.google.ru/search?q=dragon age

  2. Этот древний легкий набросок рисовался в начале одного из первых курсов. До сих пор кажется забавен.. :)

    • 28.01.2016 11:29.Роман Гуро:Вот это попа

Добавить комментарий